Сегодня покажу Вам как можно создать анимированный сверкающий текст.
Создайте новое изображение с черным фоном. Напишите текст белым цветом, использую жирный шрифт. Я использовал шрифт Trendy размером 140 pt.
Скопируйте слой и уберите видимость его. Растеризуйте текстовый слой. Выполните Select > modify>contract с параметром 2 пикселя.
Нажмите Delete, чтобы удалить внутреннюю часть букв.
Дублируйте скрытую копию текстового слоя и сделайте ее видимой. Выполните Select > modify>contract с параметром 7 пикселя. Нажмите Delete. Выполните Select > modify>expand с параметром 2 пикселя. Склейте этот слой с предыдущим текстовым слоем.
Нажмите Q чтобы перейти в режим быстрой маски. Далее Filter>Pixelate>Mezzotint. Примените следующие параметры:
Нажмите Q чтобы выйти из режима быстрой маски.
Создайте новый слой, нажмите Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать выделение и залейте его былым цветом.
Ctrl+клик на скрытом текстовом слое чтобы создать выделение. Выполнить select>modify>expand с параметром 6 пикселей.
Нажмите Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать выделение. Нажмите Delete.
Дублируйте получившийся слой. Ctrl+клик на скрытом текстовом слое чтобы создать выделение. Выполнить select>modify>expand с параметром 3 пикселей.
Нажмите Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать выделение. Нажмите Delete.
Ctrl+клик на скрытом текстовом слое чтобы создать выделение. Выполнить select>modify>contact с параметром 11 пикселей. Нажмите Delete.
Откройте окно анимации. Для первого кадра выбираем текстовый слой. Двойной щелчок по слою, чтобы перейти в стили слоя и применяем следующие параметры:
Добавьте новый кадр. Снова двойной щелчок по слою, чтобы перейти в стили слоя. Меняем цвет свечения.
Таким же образом создаем еще два кадра с различным цветом.
Выберем первые два кадра. Клик на значке tweens animation. Применяем следующие параметры:
Повторите эти действия для остальных кадров.
Выберем каждый нечетный кадр и уберем видимость с первого слоя с шумом и сделаем видимым второй слой с шумом.
Нажмите Ctrl+Alt+Shift+S чтобы сохранить анимацию в формате GIF.