Сделать такую пчелку проще в PS CS3, потому как я пользовался именно этой версией и объяснять буду на примере именно этой версии программы.
Итак, приступим к работе. Откроем новый документ и нарисуем два круга. Вот таким образом. Рисуем при помощи Ellipse Tool (U), удерживая Shift, заходим в Layer Style> Stroke, ставим толщину 2 px и черный цвет (это свойство должно быть у каждой фигуры в рисунке, кроме «антенн»).
Затем рисуем вот такую штуку при помощи Pen Tool(P), для этого просто намечаем две точки и вытягиваем вторую так, чтобы получилось то, что нам нужно. Кладем последний слой под круги.
Теперь нарисуем брюшко. Рисуем Овал, все тем же Ellipse tool, и трансформируем его, нажав T (free transform) включив Warp mode (кнопочка сверху, рядом с кнопками принять/отменить). Придав нужную форму возвращаемся во free transform mode и повернув ставим на место, слой должен быть под всеми остальными.
Крылья рисуем аналогично брюшку, овал – придаем форму - ставим на место, второе крыло делаем по другому, просто копируем первое, делаем во Free Transform немного меньше, но сохранив пропорции, поворачиваем и ставим куда надо.
Затем ставим нашим фигуркам вот такие цвета:
Нарисуем зрачки, просто черный круг в нем маленький белый, и во втором глазу так де, только меньше.
Нарисуем веки, моя пчелка устала, потому веки у нее будут вот такие:
Копируем слой с глазом, меняем его цвет на желтый, немного увеличиваем во Free Transform и нажав правой кнопкой по слою в палитре слоев выбираем Rasterize Layer,
берем Erase Tool (E), ставим все свойства на 100 и диаметр побольше и стираем часть, чтобы получилось, что-то типа полумесяца, как на рисунке.
Аналогично и на другом глазу
Затем нарисуем «антенки» вот таким образом: сначала нарисуем овал черного цвета, затем ластиком сотрем лишнее. Теперь ставим их туда куда надо.
Вот вроде, и все, осталось только раскрасить нашу птичку.
Рисуем полосы. Создадим над брюшком новый пустой слой, зальем его полосатым линейным градиентом
вот таким образом:
Применим к этому слою filters> Distort> Shear примерно вот так:
Затем в палитре слоев клик в том месте, куда стрелка показывает, между слоем с полосами и брюшком, удерживая при этом Alt. Ставим его поровнее и убираем лишнее резинкой.
Вот что-то такое должно получиться:
Затем переходим к мордочке:
На оба глаза делаем Layer Style> Inner Shadow точных параметров дать не могу, для каждого они свои, просто посмотрите на пример и все поймете, только уберите галочку Use Global Light, (в этом уроке она должна быть отключена везде). Я использовал такие настройки:
Затем векам ставим Layer Style > Inner Shadow меняем Blending Option с Multiply на Screen и цвет белый, все остальное так, чтобы получилось так как на картинке. Я использовал такие настройки:
Так же на вкус можно сделать немного Inner Glow, переключив Screen на Multiply в черном цвете, но совсем чуть-чуть. И еще добавьте немного Drop Shadow, также немного. Я использовал такие настройки:
Брюшку ставим Layer Style > inner Glow меняем Screen на Multiply и ставим черный цвет, параметры меняем пока не получим что-то похожее на рисунок. Я использовал такие настройки:
На крыльях, а точнее на новом пустом слое над крыльями рисуем кисточкой вот такие кривые, можно сделать их немного прозрачными.
Вот собственно и все, заливаем фон зелено-зеленым градиентом или каким вам хочется и вот она пчелка…