В этом уроке мы попробуем нарисовать иконку дорожного конуса. Вот что у нас получилось.
Открываем фотошоп, создаем новый документ и заливаем задний фон светло-оранжевым (#EABE94). Выбираем Rounded Rectangle Tool и рисуем базу конуса цветом #CC622E.
Вращаем ее на 45 градусов (Ctrl + T).
Снова с помощью свободной трансформации уменьшаем примерно вполовину его высоту.
Дублируем слой (Ctrl + J), и меняем цвет на более темный (#8A3300) и перемещаем его под исходный слой. Это и будет база конус. К сожалению, с боков остались пробелы.
Поэтому мы заполняем эти пробелы с помощью двух прямоугольников.
Берем пентул и создаем шейп треугольной формы.
После этого добавляем две точки, посередине верхнего и нижнего оснований.
Берем Direct Selection Tool (A) и двигаем верхнюю точку наверх, нижнюю вниз, примерно как на картинке.
Для создания белых полос мы создадим дополнительные формы. Для начала тянем эллипс на всю ширину трапеции, затем с зажатой клавишей Shift создаем прямоугольник и затем еще один эллипс с зажатой клавишей Alt. Цвет берем #E6E6E6. У вас должно получиться примерно это:
Далее дублируем получившуюся фигуру и увеличиваем размер с помощью свободной трансформации. Далее добавляем обрывочную маску Ctrl+Alt+G, дабы полосы не выходили за пределы трапеции.
Далее начнем окрашивать базы. Цвета, которые мы будем использовать – это темно-оранжевый для оттенков (#6B3719), оранжевый оттенки для базы (#D25200, #F07E00) и светлые тона для отражения (#E6E6E6). Убираем видимость со всех слоев кроме нижнего, и создаем новый слой, добавляем маску обрыва. Затем создаем выделение, разделяющее базу на две части и окрашиваем градиентом темным цветом.
Вновь раскрашиваем верхнюю базу темно-оранжевым цветом.
Затем раскрашиваем сам конус цветом (#6C3819), на это раз экспериментируя с режимами смешивания. Я выставил режим смешивания multiply, а прозрачность 50%.
Далее мы создадим текстуру, для имитации осветления белых линий. Для этого рисуем карандашом, узор, показанный на картинке и создаем из этого узор Edit > Define pattern.
Загружаем выделение белых линий, создаем новый слой, и из белых линий создаем маску слоя.
Идем в маску слоя (Alt+клик по маске) и заливаем ее нашим узором. В качестве режима смешивания используем Multiply. Делаем это в диалоге Fill меню Edit.
Далее рисуем большой мягкой кистью, для того, что бы по бокам оставалось темно, ну как бы объем.
Активируем нашу маску слоя, созданную в предыдущем шаге и заливаем ее черно-белым градиентом, как показано на картинке. Непрозрачность ставим 80%.
Затем загружаем выделение конуса и сжимаем (Contract) его на два пикселя.
С помощью Polygonal Lasso Tool отрезаем часть выделения конус (для этого при создании выделения зажимаем Alt), а затем повторяем туже операцию с верхушкой конуса, с помощью Elliptical Marquee Tool.
Заливаем полученное выделение на новом слое бело-прозрачным градиентом.
По такому же принципу создаем отражение на базе конуса.
Удостоверьтесь, что вы добавили отражение к нижней части базы (для этого можно использовать прямоугольное выделение).
Конус без отражения на вершине выглядит немного странно, поэтому создаем его и там.
С помощью пентула дорисовываем яркие части отражения (которые мы специально пропустили ранее).
Так как мы создаем глянцевый конус, то и основа должна иметь отражение конуса. Копируем отражение конуса, переворачиваем его (оно должно быть поверх слоя с базой) и добавляем маску слоя, как на картинке.
Так же надо добавить отражения фона. Загружаем полное выделение конуса, сжимаем его (выделение) на 1 пиксель.
Создаем отражение большой мягкой кистью. Я для него использовал фиолетовый слой.
Результат:
Просмотров: 5551
 Ваш коментарий будет первым | |